TESZT: NieR Automata (2024)

Amikor már úgy látszott, hogy a nyitott, vagy félig-nyitott, vagy ál-nyitott világos játékok nem hozhatnak újat, és a műfaj a saját, kismillió mellékküldetésének, az embert fantáziátlanul ide-oda szalajtó térképikonjának és megmászandó tornyának unalmába süllyed, jött az új Zelda, a Breath of the Wild, és megmentette az egész hóbelevancot. Sőt, ebbe az életmentésbe a varázslatos NieR: Automata is besegít.

Még több erről...:

  • TOPLISTA: Minden idők 50 legjobb szerepjátéka - III. rész (30-21.)
  • Naná, hogy lesz új Nier-játék, igaz, egyhamar nem kapjuk meg
  • Nintendo Direct összefoglaló: A Persona három része, a két Portal és a Nier: Automata is megjelennek Switchre

Ha az első Nierrel nem játszottál, ne tojj be, a NieR: Automata már-már tökéletes szórakozást fog nyújtani az előd ismerete nélkül is. A történet 2B-ről szól, a divatmodell külsejű, "hótkomoly" androidról, aki a Földet igyekszik megtisztítani az ellenséges idegen lények befolyása alatt álló robotoktól. Miközben ő és androidtársai “életüket” teszik kockára, a jónép maradéka a Holdon csücsül, és karba tett kézzel várja, hogy az androidok elvégezzék a piszkos munkát. Nem csoda, hogy 2B-nek szokása az unos-untalan odavakkantott harci kiáltás, a “Dicsőséget az emberiségnek!” hallatán idegesen ökölbe szorítani a kezét.

2B-nek már az első missziója során segítőtársa akad, 9S, a fiú android, illetve a fejük felett ott lebegő 1-1 csatadroid, akik fedezőtűzzel segítik gazdáikat a harcban. A játéknak egyébként ez az első küldetése teljesen ugyanaz, mint ami a demó volt - egyben ügyes beavatása az újonco*knak a játék tervezőjének, Yoko Tarónak a gondolkodásmódjába. Ez a bizonyos gondolkodásmód pedig kiszámíthatatlan, és állandóan változik, változtat - és emiatt nem lehet a Nier: Automatáról konkrétan kijelenteni, hogy ilyen vagy olyan, ennek vagy annak a műfajnak a képviselője, ugyanis Yoko Taro hatalmas élvezettel rántja ki alólunk, időről időre, a tereptalajt. Az egyik percben még TPS nézetből követjük hőseinket, a következőben már jobbra scrollozó shootemuppal van dolgunk, a harmadikban pedig az egész átvált bullethell shooterbe, csak azért, hogy végül visszavegye TPS-formáját. A váltásokat természetesen a történések kontextusa teszi lehetővé, és egy pillanatig sem hatnak öncélúnak, sőt, ez épp hogy a játék egyik legélvezetesebb aspektusa - sosem hagyja, hogy beleunjunk a formátumba.

A harcrendszer tökéletes, persze a Bayonetta szemkápráztató csatáit megalkotó PlatinumGamestől nem is vár mást az ember: villámgyors, szabad és kreatív, a D-padra illesztett fénysebességű fegyverválasztással pedig egészen tetszetős kombinációkat fűzhetünk össze, hogy átvágjuk magunkat a gyakran egész termeket és helyszíneket megtöltő fémhordákon. 2B különböző fegyverkombinációkat cipelhet a hátán (a legelső kard, amit vettem neki, a Berserk gigantikus bárdja volt, még szép), illetve a feje felett lebegő robot chipjét cserélgetheti különböző, a terepen összeszedett vezérlőegységekkel, ennek segítségével tehetünk szert újabb és újabb támadó, védekező, és a HUB modulálását elősegítő tulajdonságokra. A harc lendülete, látványa az összes eddigi akció-RPG evolúciójának egy fényesre csiszolt csúcspontja, a kavargás, roncsolás és csengő-bongó kakofónia új csúcsa. Sosem akarod majd visszafogni magad, vagy óvatoskodni (pedig néha nem árt), az őrületes boss-harco*k pedig a hab a tortán.

A grafika tetszetős, bár a környezeti kialakítás néha kissé csupasznak érződik. Természetesen ez direkt van így, illeszkedik a történet melankolikus, tomboló harcjelenetekkel összefröcskölt epikus természetéhez, ugyanakkor szó sincs róla, hogy ne lenne változatos a világ, amit bejárunk. hom*ok dűnéktől az elhagyott gyárépületekig, robotokkal ellepett vidámparktól az irodaépületek sűrű dzsungeléig számos remekül dizájnolt helyen megfordulunk majd, és ezek néha még a játékmenetet is változtatnak kicsit. Utóbbiaknál például előtérbe kerül a parkourös közlekedés, ami roppant élvezetes köszönhetően a dinamikus irányításnak és az okos kamerakezelésnek, ami könnyedén követi nyomon mozdulatainkat, bármilyen robbanékony koreográfiával is vesszük az akadályokat. Ezen a már-már balettszerű élményen pedig még emel egyet a soundtrack, ami egy szó szerinti csoda: szenzációs, személyekre és helyszínekre szabott témák kavalkádja, amelyben világzene ütközik technóval, kórusmű a jazzel. Az utóbbi évek egyik legjobb játékmuzsikája.

A történetről egy szóval sem mondok el többet, ugyanis a sztori titkainak felfedezése és a fordulatok hatása jelen konzolgeneráció egyik legkatartikusabb, narratív szempontból legmegrázóbb játékává teszik. Struktúrája és lendülete egészen egyedi: a játék szó szerint rákényszeríti a játékost, hogy morális lényként gondolkodjon, kérdéseket tegyen fel saját magának, és nem segít, vagy legalább is sokáig nem segít a megválaszolásukban. A NieR: Automata nem hogy nem fogja, de ellöki a kezed: mikor eléred az első befejezést (összesen 5 fő befejezés van, mellékbefejezés pedig 21), azzal a játék titkainak mindössze kb. 10%-át derítetted fel, és a tartalmának még a felét sem láttad. Ráadásul ezek a bizonyos befejezések kölcsönhatásban vannak, illetve döntéseink függvényei: a harmadik az első kettő folytatása, és uszkve 10 órányi új tartalmat ad hozzájuk.

Fontos, hogy az öt fő befejezést végigjátsszátok: a sztori mondanivalója és kalapács erejű hatása csak így tud elemi erővel kibomlani. Természetesen ez egyrészt a játékos részéről kíván meg egyfajta odaadást, de azt is illusztrálja, Yoko Taro mennyire bízik azokban, akik úgy döntöttek, hogy részt vesznek az általa megálmodott kalandban. Megdolgoztat, de megéri dolgozni azért, hogy minden világos legyen: misztériumok, eszmék és morál csap össze egy akció-szerepjáték keretein belül, olyan erővel, hogy az a keret már-már széjjelfeszül. Persze azt készséggel elismerem, hogy ez nem lesz mindenki számára könnyen emészthető, de ha eltalál, akkor miután befejezted, napokig gondolkodsz majd egy-egy döntéseden, a helyességén, és hogy mit mond rólad, mint emberről. A NieR: Automata dekonstruálja és az akciójátékok eszközeivel analizálni próbálja az erőszakhoz való hozzáállásunkat, illetve ennek konzekvenciáit.

A NieR: Automata 2017. március 10-én jelent meg PS4-re (mi is azon teszteltük), 2017. március pedig 17-én számítógépekre. Az Xbox One-ra érkező Become As Gods kiadás a The 3C3C1D119440927 DLC-vel egybecsomagolva június 26-tól érhető el.

Bátor és lenyűgöző. Egzisztencialista horror, epikus sci-fi-akció és meta-videojáték gyönyörű keveréke, mely nem fogja meg a kezed, és nem vezet végig nyílt világán és drámai történetén, hanem hagyja, hogy magad éld meg annak minden fájdalmasan szép pillanatát. Az idei év egyik legjobbja (lesz, mert még csak március van.)

TESZT: NieR Automata (2024)

References

Top Articles
Information Environment Awareness Training — I Hate CBT's
What is Albert Ellis' ABC Model in CBT Theory? (Incl. PDF)
Craigslist Myrtle Beach Motorcycles For Sale By Owner
Craigslist Houses For Rent In Denver Colorado
Roblox Roguelike
Instructional Resources
The Definitive Great Buildings Guide - Forge Of Empires Tips
Midflorida Overnight Payoff Address
Gabriel Kuhn Y Daniel Perry Video
Us 25 Yard Sale Map
Obituary (Binghamton Press & Sun-Bulletin): Tully Area Historical Society
Zitobox 5000 Free Coins 2023
Hay day: Top 6 tips, tricks, and cheats to save cash and grow your farm fast!
More Apt To Complain Crossword
Rubfinder
Urinevlekken verwijderen: De meest effectieve methoden - Puurlv
Palace Pizza Joplin
Tnt Forum Activeboard
Troy Bilt Mower Carburetor Diagram
Ruben van Bommel: diepgang en doelgerichtheid als wapens, maar (nog) te weinig rendement
Traveling Merchants Tack Diablo 4
SuperPay.Me Review 2023 | Legitimate and user-friendly
Dtlr Duke St
Play It Again Sports Norman Photos
Craigslist Roseburg Oregon Free Stuff
Motorcycle Blue Book Value Honda
Penn State Service Management
The Procurement Acronyms And Abbreviations That You Need To Know Short Forms Used In Procurement
Sacramento Craigslist Cars And Trucks - By Owner
Craigslist Sf Garage Sales
James Ingram | Biography, Songs, Hits, & Cause of Death
Play 1v1 LOL 66 EZ → UNBLOCKED on 66games.io
Kokomo Mugshots Busted
O'reilly Auto Parts Ozark Distribution Center Stockton Photos
The Ride | Rotten Tomatoes
Afspraak inzien
Whitehall Preparatory And Fitness Academy Calendar
Craigslist Summersville West Virginia
The disadvantages of patient portals
Claim loopt uit op pr-drama voor Hohenzollern
Hellgirl000
Culver's of Whitewater, WI - W Main St
877-292-0545
10 Rarest and Most Valuable Milk Glass Pieces: Value Guide
Walmart Pharmacy Hours: What Time Does The Pharmacy Open and Close?
Thor Majestic 23A Floor Plan
Kutty Movie Net
Powerboat P1 Unveils 2024 P1 Offshore And Class 1 Race Calendar
Sechrest Davis Funeral Home High Point Nc
King Fields Mortuary
Dumb Money Showtimes Near Regal Stonecrest At Piper Glen
Latest Posts
Article information

Author: Mr. See Jast

Last Updated:

Views: 5535

Rating: 4.4 / 5 (75 voted)

Reviews: 90% of readers found this page helpful

Author information

Name: Mr. See Jast

Birthday: 1999-07-30

Address: 8409 Megan Mountain, New Mathew, MT 44997-8193

Phone: +5023589614038

Job: Chief Executive

Hobby: Leather crafting, Flag Football, Candle making, Flying, Poi, Gunsmithing, Swimming

Introduction: My name is Mr. See Jast, I am a open, jolly, gorgeous, courageous, inexpensive, friendly, homely person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.